<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://flash.mybb.su/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана &lt;FlaSh&gt;</title>
		<link>http://flash.mybb.su/</link>
		<description>Форум клана &amp;lt;FlaSh&amp;gt;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 28 Nov 2008 13:12:34 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Устав клана.ОБЯЗАТЕЛЕН К ПРОЧТЕНИЮ И ИСПОЛНЕНИЮ.</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Устав Клана &amp;lt;FlaSh&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие положения.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1. Вступление в клан означает полное согласие с установленными в клане правилами и исполнение все пунктов настоящего Устава. &lt;br /&gt;1.2. Нарушение Устава влечет за собой выговор, понижение члена клана в звании, а&amp;#160; в крайних случаях ставит вопрос об исключение из клана.&lt;br /&gt;1.3. Все решения по жизнедеятельности клана принимает руководством клана (Мастер, Маршал).&lt;br /&gt;1.4. Все соклановцы беспрекословно подчиняются руководству клана. &lt;br /&gt;1.5. Для достижения максимальной эффективности клана, все участники обязаны выполнять полученные от руководства указания, до тех пор, пока они не будут выполнены или отменены Мастером или тем от кого они получены.&lt;br /&gt;1.6. Все соклановцы должны принимать непосредственное участие в обсуждении задач поставленных перед кланом, а так же спорных вопросов, вынесенных на всеобщее обсуждение&amp;#160; до момента их утверждения. &lt;br /&gt;1.7. Последнее слово о принятии какого-либо решения или спорных вопросов лидер клана всегда оставляет за собой и оно не обсуждается. &lt;br /&gt;1.8. Все соклановцы должны помогать друг другу в выполнении различных задач, ставя общественные интересы выше собственных.&lt;br /&gt;1.9. Соклановцы обязаны предоставлять необходимые ресурсы для создания шмота и пух, которые передаются по наследству при приобретении новых.&lt;br /&gt;1.10. Party по возможности, создавать с находящимися в игре соклановцами. Опыт и материальные блага должны идти в клан, а не на сторону.&lt;br /&gt;1.11. Все участники клана должны уважительно относиться друг к другу и не оскорблять соклановцев даже в их отсутствии.&lt;br /&gt;1.12. Все соклановцы обязаны предупреждать руководство клана об отсутствии в игре больше недели.&lt;br /&gt;1.13. Не допустимо нападение на членов других кланов, кроме случаев объявленных клановых войн, а так же действия, способные дискредитировать клан.&lt;br /&gt;1.14. Все соклановцы должны активно участвовать в жизни клана, популяризируя и поднимая репутацию клана.&lt;br /&gt;1.15. Соклановцам запрещено рассказывать третьим лицам о сугубо внутренних делах клана и посвящать их во внутриклановые планы.(Наказанием за подобные действия является исключение из клана.)&lt;br /&gt;1.16. Всем соклановцам запрещается целенаправленно становиться PK без санкции руководства клана (если соклановец случайно стал PK, все члены клана помогают ему в решении этой проблемы).&lt;br /&gt;1.17. Игрок вправе по своему усмотрению распорядиться найденными вещами или предметами, однако соклановцы обязаны предоставлять друг другу ресурсы в случае необходимости, сдавать часть ресурсов в случае крафта шмота и пух для новичков, а так же &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;по возможности&lt;/span&gt; сдавать руководству неподходящие по классу шмот и пухи, для передачи соклановцам меньшего уровня.&lt;br /&gt;1.18. Запрещается продавать и выбрасывать вещи выданные кланом без разрешения руководства клана, разрешена передача подобных вещей только соклановцам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Устав в стадии разработки, принимаются поправки и предложения от соклановцев...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deonis_56)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 13:12:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты PerfectWorld</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;в этой ветке форума оставляем вопросы о прохождении квестов. Создавайте тему, называющуюся как квест, убедившись в отсутствии уже созданой темы с вопросами по этому же квесту.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (::Blaid::)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 07:51:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшая статья о классе &quot;Воин&quot;.</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;При первом запуске PerfectWorld я выбрал себе как перса воина. Сейчас сложно сказать почему, но в начале хотелось качнуть быстрого убийцу с двумя мечами (дуальщик).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе игры понял, что этого не получится, так как его нельзя считать ни демаджером ни танком, он гибрид. Роль же война в пати заключается в помощи танку (оборотню), т.е. он может взять на себя несколько мобов, которых переагрил&amp;#160; на себя например жрец, дабы не отвлекался танк. При отсутствии танка и наличии пары жрецов воин справляется , в принципе неплохо, и с ролью танка. Так же могу сказать, что для меня он идеален для соло, т.е. как одиночка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При каче не качал по формулам, а ориентировался на шмот, все остальное в выносливость, время от времени немного на интеллект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Опишу немного скилы война:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Удар тигра&lt;/strong&gt; - Атакует врага нанося физический урон, доступен с 1лвл, вначале необходим по-любому (за отсутствием других).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Глубокий порез&lt;/strong&gt; - Наносит физический урон в течении 15с, качать за отсутствием выбора, доступен с 3лвл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Стремительный дракон&lt;/strong&gt; - Наносит физический урон, выпуская поток света. Атака с расстояния. Использую как агрскил или добиваю убегающих. Качать обязательно хотя бы 1 лвл. Доступен с 6лвл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Вздымающееся море&lt;/strong&gt; - Наносит физический урон, для использования нужно 30ед. ярости. Достаточно мощная атака на ранних уровнях. Доступен с 9лвл. Качать не помешает на сколько позволит дух и деньги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Гуляющий ветер&lt;/strong&gt; - ускоряет персонажа на 15с, доступно с 9лвл, качать обязательно, пригодится не раз!&lt;br /&gt;До 19 лвл качать больше нечего так что повышаем просто повышаем уровни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Зарождающийся шторм&lt;/strong&gt; - мощная атака с вероятностью парализовать на 3с противника. Доступно с 19лвл.&lt;br /&gt;Теперь можно бить моба поперемено скилами вздымающееся море и зарождающийся шторм.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Раскалывание гор&lt;/strong&gt; - мощная физическая атака с возможностью замедлить противника. Доступен с 26лвл, качать обязательно.&lt;br /&gt;Теперь бьем моба попеременно скилами раскалывание гор и зарождающийся шторм и копим ярость&amp;#160; &amp;#160;:rolleyes: .&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Львиный рык&lt;/strong&gt; - парализует всех врагов в радиусе 10 м на 3.3 сек. Шанс неудачи зависит от уровня. Доступен с 23лвл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Воин Будды&lt;/strong&gt; - восстанавливает 20% максимального здоровья и дополнительно (на 1лвл) 250ед. за 15с. Доступно с 29лвл. Качать обязательно, не раз пригодится. Для применения нужна 1ед. Chi. Вот для этого скила мы и копим ярость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Удар пустоты&lt;/strong&gt; - Быстрый искусный удар клинка выпускает во врагов слепящий свет физический урон. В течение следующих 3.5 сек, враги используют свои заклинания медленнее на 50%. На ранних лвл умения не особо нужен. Доступен с 29лвл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Прыгающий тигр&lt;/strong&gt; - быстрый прыжок вперед на 10.6 м. Доступен с 29лвл. Не смог пристроить в каче, скорость почти равна обычному бегу. В принципе бесполезен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Парящий дракон&lt;/strong&gt; - быстрый прыжок назад на 10.6м. Доступен с 29лвл. Используется когда нужно быстро отдалиться от противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До остальных пока не докачался, позже дополню&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (::Blaid::)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 19:16:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инструкция по оформлению.</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Оформление заявок на продажу осуществляется в соответствии с представленным образцом! Чем точнее опишете товар, тем меньше будет вопросов и тем быстрее он обретет нового хозяина:)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бриджи мистика.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Звезды:&lt;/strong&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кол-во ячеек:&lt;/strong&gt; 3&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень:&lt;/strong&gt; 4&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Защита:&lt;/strong&gt; +30&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Металл:&lt;/strong&gt; +297&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дерево:&lt;/strong&gt; +297&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вода:&lt;/strong&gt; +297&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Огонь:&lt;/strong&gt; +297&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прочность:&lt;/strong&gt; 66&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Дополнительно:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прочность:&lt;/strong&gt; +50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень: &lt;/strong&gt;23&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сила: &lt;/strong&gt;16&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Интеллект:&lt;/strong&gt; 38&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Цена:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 7к&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;В теме необходимо указывать название предмета:&amp;#160; Броня (Бриджи мистика на 23лвл)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deonis_56)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 09:48:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Да будет флуд...</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Флудите сколько угодно, но не забываем про ВЗАИМОУВАЖЕНИЕ, нецензурные выражения, оскорбления не приемлемы!!!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deonis_56)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 09:35:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткое описание MMORPG Perfect World</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Perfect World&lt;/strong&gt; (кит. &amp;#23436;&amp;#32654;&amp;#19990;&amp;#30028;, обычно сокращают как PW или W2) — Идеальный мир (с англ.) — китайская трёхмерная MMORPG (многопользовательская ролевая&amp;#160; игра). Мир игры представляет собой фэнтезийную вселенную. В развитии персонажей игры много отсылок на путь Дао. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Русской локализацией и поддержкой официальных российских серверов занимается компания Nival Online (бывшее подразделение компании Nival Interactive).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация учётной записи бесплатна, абонентская плата за игру не взимается. На текущий момент русская версия игры находится в стадии открытого бета-тестирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Содержание.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1 Общая информация&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2 Развитие персонажей&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3 Расы и классы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.1 Сиды&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.2 Люди&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.3 Зооморфы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4 Игровые особенности&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.1 Система изготовления предметов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.2 Ездовые животные и средства полёта&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.3 Стильная одежда&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.4 Общение в игре&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.5 Свадебная система&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5 Игровые эвенты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5.1 Скачки&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5.2 Тайник Улья&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6 Территориальные Войны&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 7 Серверы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 8 Системные требования&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общая информация.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perfect World выполнена практически в полном 3D, и принадлежит жанру фэнтези. В арсеналах игроков — магия, холодное оружие, луки, арбалеты и пращи, призываемые существа, различные зелья и порошки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально, эта китайская MMORPG распространялась по подписке, но для расширения аудитории была переведена в разряд игр без абонентской платы («free-to-play»), после чего произошёл всплеск популярности. Фансайт PerfectWorld.cc, служивший активной площадкой общения для игроков на китайских серверах до появления англоязычных малайзийских серверов, уже в те времена приписывал игре свыше 30 миллионов зарегистрированных игроков в одних Китае, Малайзии, Вьетнаме и Японии, называя игру китайским World of Warcraft.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большое количество квестов — одна из особенностей игры. В начале развития персонажа они даже различны в зависимости от расы и/или класса, и одно их выполнение позволяет продвигаться в уровнях, без, к примеру, охоты на монстров за рамками заданий. Для доступа к высокоуровневым умениям, полноценного развития определённые задания выполнять обязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть необязательных квестов отправляет игроков покупать некоторые предметы из ассортимента «Лавки редкостей» за альтернативную валюту. Эта валюта, золото (в одном золоте в Perfect World — 100 серебра), может перепродаваться игроками другим игрокам на аукционе (и только на нём, у соответствующего NPC). Продажа золота желающим производится за реальные деньги, является прерогативой издателя игры и средством получения дохода от предоставления игрового сервиса. Перепродажа на аукционе происходит уже за игровую валюту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядовая внутриигровая валюта в локализованной версии игры называется просто монетами. В английской версии игры единица этих монет называлась юанем, как и реальная китайская денежная единица. Использование последнего обозначения можно встретить и в жаргоне игроков официальной русской версии игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Создание персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; На одной учётной записи одновременно может быть создано до восьми персонажей. Максимальный уровень в игре на данный момент — 105.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В игре присутствует продвинутый редактор внешнего вида персонажа. Разнообразие тонких настроек редактора позволяет, например, создать персонажа с лицом, очень близко похожим на выбранный прототип из реальной жизни (хотя на серьёзную работу от игрока могут потребоваться значительное время, некоторые навыки и способности).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; После создания персонажа у игрока есть 48 часов, чтобы продолжать по желанию изменять его внешность. После этого срока к настройке можно вернуться, потратив «свиток перемен».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Лавка редкостей.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В этой лавке (доступном из любой точки игрового мира магазине) за золото продаются разные игровые ценности, большей частью эксклюзивные (доступные только в «Лавке»). Ассортимент лавки включает такие вещи, как материалы для создания предметов, «стильную одежду», фейерверки, ездовых животных, «иерограммы», цветы (предметы, придающие временную декоративную ауру персонажу), улучшенные приспособления для полёта (крылья сидов, животные зооморфов, мечи людей), вспомогательные средства для усиления экипировки, расширители инвентаря и другие вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо квестов и значительной PvE-составляющей, в игре присутствует возможность PK и PvP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 30-го уровня персонажи не могут участвовать в PvP, за исключением дуэлей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуэль в игре представляет из себя поединок «не до смерти» с согласия сторон, в котором нельзя использовать так называемые знаки и амулеты («(х)иерограммы», «хирки», англ. hierogram). По окончании боя происходит восстановление здоровья и маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При смерти персонажа в PvP из его инвентаря с очень небольшим шансом могут выпадать предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака в PvP заставляет игрока «флагнуться», имя над его головой приобретает характерный фиолетовый цвет. Фиолетовый никнейм через некоторое время станет снова белым. Убийство нефлагающегося, персонажа с белым никнеймом, приводит получению статуса PK (англ. player killer). Таких убийц, выделяющихся красными никами, можно убивать без риска становиться PK. При их смерти гораздо выше шанс выпадения предметов. Игроков-PK атакуют NPC-охранники больших городов. Красный ник со временем становится снова белым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В так называемых «Территориальных войнах» кланы, состоящие из игровых персонажей, захватывают части (отдельные территории) игрового мира и затем пытаются оспаривать и защищать эти владения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Развитие персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре присутствуют три расы ( Люди, Сиды, Зооморфы ), и 6 классов персонажа. В каждой расе представлен один скорее «физический» (Воины) и один скорее «магический» класс. Игровой баланс классов построен таким образом, что есть место для каждого из них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У каждого персонажа четыре базовых атрибута:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Сила :&lt;/strong&gt; Физическая Атака/Защита,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Ловкость :&lt;/strong&gt; Меткость/Уворот,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Интеллект :&lt;/strong&gt; Количество МЭ и скорость восстановления.Магическая Атака и Защита,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Выносливость : &lt;/strong&gt;Количество ХП и скорость восстановления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С каждым уровнем персонажу дают 5 очков для свободного распределения между базовыми атрибутами. Атрибуты среди прочего должны отвечать требованиям экипировки, которой хочет пользоваться игрок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря свободному распределению игрок может развить персонажа в различных направлениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt; Магу можно сосредоточиться на увеличении Интеллекта, но нужно и немного Силы ( для ношения магической брони), а можно меньше очков потратить на Интеллект, но больше на Выносливость, выигрывая по сравнению с т. н. «интовым» магом в живучести и проигрывая в мощи атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полную свободу выбора развития ограничивает предопределённый выбором класса набор изучаемых умений, открывающийся по мере развития. Например оборотня едва ли есть смысл развивать по схеме мага (с упором на интеллект), поскольку магических заклинаний у него никогда не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для обозначения вариантов развития в профессиональной среде играющих существует термин «билд» (англ. build).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другой аспект «билдостроения» — нехватка очков духа, требуемых для изучения новых умений, на все доступные. Количество умений ограничено, а количество добываемого в боях духа — нет, так что в конце концов могут быть изучены все умения. Но на протяжении значительнейшей части игры игроку придётся выбирать одни умения в ущерб другим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, друиду свойственно специализироваться или на умениях формы лисицы, или на обычных заклинаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же каждому игроку предстоит выбор: бороться на стороне «Рая» или «Ада». Каждая из сторон имеет свои преимущества - особые умения, или просто дополнения к уже имеющимся умениям. Так же у каждой из сторон есть своя территория, свои данжи, свои квесты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Расы и классы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сиды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Единственная раса, способная летать с самого начала игры, хотя и с затратами магической энергии (у жреца мана восстанавливается быстрее, чем расходуется на полёт). На 30-м уровне, когда персонажам других рас также становятся доступны средства для полётов, сиды получают доступ к крыльям, не требующим таких затрат. Сиды начинают игру в окрестностях Города перьев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характерная черта внешности — небольшая пара перистых крылышек по бокам головы. В английском переводе в малайзийской версии раса называлась крылатыми эльфами (англ. winged elves)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Жрецы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Жрецы (они же — хилеры, присты или клерики) — «магический» класс сидов. Жрецы не ограничены вспомогательными ролями, но могут отлично справляться с задачами поддержки: способны лечить других персонажей, баффать, воскрешать.И они же могут летать бесконечно, но при использовании магии в полете урон уменьшается в 2 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Лучники.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Лучник (лукарь, арчер) — «физический» класс сидов и единственный в игре класс, умения которого связаны со стрельбой из луков, арбалетов и пращей (рогаток). Роль в игре — нанесение физического урона с расстояния. Если противник подходит слишком близко, лучником наносится уменьшенный урон. В подавляющем большинстве распространённых билдов делается упор на ловкость и поэтому часто случаются «критические» удары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Люди.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Люди в игре летают, вставая на большие специальные мечи, используя их лезвия как доску для серфинга. У этой расы нет отличительных внешних черт. Люди начинают свой путь развития у Города мечей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Маги.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Маг —&amp;#160; «магический» класс расы людей. Маги обычно плохо переносят физические атаки, но наносят серьёзный дистанционный магический урон. Имеют в арсенале магию нескольких стихий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Воины.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Воин — «физический» класс расы людей. Воины сравнительно живучи и могут быть неплохими танками в PvE, но лучше справляются с нанесением урона в ближнем бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Зооморфы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Зооморфы — несколько более экзотичная раса по сравнению с прочими. Зооморфы летают на животных (скатах, птицах) и начинают игру у Города оборотней. Характерные особенности внешнего вида у обоих классов зооморфов свои.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Друиды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Друид (на сленге — друль) — «магический» класс зооморфов, представители которого могут быть только женского пола. В большой степени друиды полагаются на доступных только им приручённых животных (петов, от англ. pet — домашнее животное, питомец). Петов можно использовать для нанесения урона, для танкования (непревосходного, но всегда есть друид-хозяин, служащий «лекарем»), для выманивания отдельных мобов из их скоплений. Эти приручённые животные требуют собственной прокачки и пропитания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Билды друида-мага пользуются дистанционными магическими атаками. Альтернативные билды, друида-лисицы, предполагают использование способности превращения в лису, атакующую физически (если не считать специальные умения), в ближнем бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; У друидов есть своеобразные дополнительные пары ушек на голове (как у «нэк» в аниме-культуре) и, в большинстве случаев, хвостик. Эти декоративные элементы внешности могут быть лисьими, кошачьими, кроличьими и др., но в любом случае превращаться друид сможет только в лисицу (в английском переводе малайзийского сервера класс назывался лисицей-оборотнем).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Оборотни.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Оборотень — «физический» класс зооморфов, класс с исключительно хорошим потенциалом к танкованию. Оборотни бывают только мужского пола. Они могут превращаться в белых тигров (как друиды в лисиц), получая в форме тигра сильный бонус к броне, но теряя в силе удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Персонажей класса оборотень внешне заметно отличают звериная шкура и голова: волка, льва, тигра или панды. С превращением, все оборотни выглядят одинаковыми белыми тиграми (в английском переводе малайзийского сервера класс назывался зверем-оборотнем).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игровые особенности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Система изготовления предметов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На пятом уровне персонажи получает возможность изучить и развивать способности по производству предметов: кузнеца (изготовление оружия), портного (изготовление одежды и доспехов), аптекаря (изготовление зелий и пилюль), ремесленника (бижутерия и стрелы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый предмет экипировки, изготовленный игроком, уникален и подписывается его именем. Стрелы, снадобья и иные расходуемые предметы, способные умещаться по несколько штук в ячейке инвентаря персонажа, являются исключением, не подписываются. Игрок при желании может развивать все четыре способности. Для развития необходимо изготовить достаточное количество предметов, по сложности соответствующих текущему уровню. На некоторых уровнях для продвижения дополнительно следует выполнить квест(ы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Типичный рецепт, то есть требуемые материалы для изготовления обычного сорта предметов экипировки, включает какие-либо сочетания:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; материалов, достающихся в охоте на различных монстров (например, кожа, клей, масло)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; «самородных» материалов, собираемых в игровом мире с земли (металл, уголь, камень, древесина различного качества)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; продуктов промежуточной переработки материалов из двух предыдущих пунктов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; продающихся у обычного торговца или добываемых из монстров нефритов (англ. jade)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дополнение к обычным путям добычи, материалы из первых двух пунктов продаются в любых количествах за золото в «Лавке редкостей».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания продвинутых, «золотых» предметов дополнительно соответственно требуются так называемые формы (молды, англ. mold) этих предметов. Добывают формы по специальным квестам (например, см. Тайник улья) или в охоте на монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За счёт помощи другим игрокам в выполнении их квестов на убийства боссов в инстансах получается кровь монстров, которая тоже входит в некоторые рецепты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зелья и прочие предметы по линии аптекарского дела получаются из разнообразных трав, которые в «Лавке» не продаются, должны собираться вручную в местах их произрастания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ездовые животные и средства полёта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После 30-го уровня у персонажей всех рас появляется возможность выполнить задание на получение простенького средства полёта. Более продвинутые версии (отличающиеся внешним видом, повышенными скоростями полёта и, иногда, требованиями к уровню персонажа) покупают в «Лавке редкостей» за золото. Средства полета для каждой из расс различные, у сидов крылья, у зооморфов магические скаты, а у людей летающие мечи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 40-го уровня игрок получает возможность приобрести себе ездовое животное за знаки дракона, которые даются после выполнения специфических заданий из серии квестов на поиски драконов, или за золото — из ассортимента «Лавки редкостей». За игровые монеты может быть приобретена лошадь, имеющая более низкую скорость перемещения. Ездовые животные получают уровень, пока вы на них бегаете, после 11 уровня скорость ездового животного увеличивается на 1. Кроме уровня, Вы можете сами улучшить скорость питомца. На 60 уровне есть немного другие питомцы, их начальная скорость 9 м/с. И их тоже можно улучшить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовые животные не летают. Им требуется пропитание таким же образом, как приручённым животным друидов-зооморфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Стильная одежда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игрок может по желанию переключать отображение внешности своего персонажа между «боевым» и «стильным».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В боевом варианте персонаж выглядит одетым в обыкновенную экипировку: нательная броня, перчатки, сапоги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стильном варианте вне зависимости от снаряжения отображается так называемая «стильная одежда», которая практически продаётся только в «Лавке редкостей» (или перепродаётся после покупки там другими игроками). «Стильная одежда» представлена в пополняющемся с обновлениями игры ассортименте различных дизайнов, по различным же ценам, и имеет ограничения по полу. Каждый наряд по задумке разработчиков состоит из нескольких элементов, приобретаемых по отдельности, но игроки вольны комбинировать одежду из разных наборов или, например, носить не наряды полностью, а только отдельные предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под элементы «стильной одежды» отводятся специальные ячейки на кукле персонажа, эти элементы не влияют на что-либо кроме внешности в соответствующем режиме отображения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Стильную одежду» можно красить в любой цвет из доступных в игре. Это осуществляется у специальных NPC с помощью красок, тоже приобретаемых только в «Лавке редкостей». Краска, как внутриигровой предмет, может быть двух видов: определенного оттенка и случайного. Последний тип краски красит вещь в произвольный, заранее не известный цвет. Цвет первого типа краски также случаен, становится известен после покупки в «Лавке», но до использования для крашения чего-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество расходуемых банок краски одного цвета предопределяется окрашиваемым элементом стильной одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общение в игре.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре представлен спектр анимированых смайлов, коротких выразительных анимаций персонажа, вызываемых по желанию игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По обоюдному согласию персонажи мужского пола могут брать персонажей женского пола на руки. В случае оборотня в форме тигра — девушки могут садиться на него верхом. В таком положении за перемещение пары отвечает персонаж мужского пола; есть возможность выражать приязнь поцелуем (или лаской в случае тигра). Сейчас имеется возможность заключения внутриигровых браков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для текстового общения реализован многоканальный чат. Общемировой канал чата, который по умолчанию «слышно» всем играющим, может использоваться только персонажами не ниже 10-го уровня, причём каждая реплика в этот канал требует затрат продающихся в «Лавке редкостей» предметов: рупоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Свадебная система.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заключение брака между двумя персонажами выливается в получение оповещений в игре и записи в характеристиках персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы сыграть свадьбу в Perfect World, понадобятся предметы из «Лавки редкостей», и выполнение будущими молодожёнами командного квеста, взятого у NPC-свахи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игровые эвенты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Скачки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут участвовать в ежедневных скачках, которые проводятся 2 раза в сутки в специальной локации. Игрок может участвовать только один раз в сутки. Наличие быстрого ездового животного повысит шансы опередить других игроков и получить один из пяти главных призов — билет на ежемесячные скачки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поощрительный приз за участие для каждого игрока — эмблема скорости и немного опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тайник Улья.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По достижении 40-го уровня игрок может раз в сутки участвовать в соло эвенте «Тайник Улья». Тайник (куб, кубик Рубика) из себя представляет 50 комнат, в каждой из которых игроку предстоит выполнить нетривиальное задание Передвижение по комнатам совершается при помощи игральных костей, которые каждый раз выбрасывают разные числа. Цель эвента соответственно — дойти до 50-ой комнаты. В награду игрок получает от 100.000 до 500.000 опыта, в зависимости от уровня персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 90+ уровни - 100к опыта, 20к духа и страницу судьбы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всем дают ларец из которого падает эмблема силы или камень бессмертных. Как бонус — деньги и предметы за выполненые в комнатах квесты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Территориальные Войны.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре можно создать свой клан или вступить в уже существующий и вместе со своими соклановцами принять участие в Территориальных Войнах. Вся карта Идеального Мира разделена на зоны, которые может контролировать тот или иной клан. Самый сильный клан теоретически может захватить и весь Идеальный Мир, кроме одной территории, так как клан не может иметь две территории 1-го уровня. В боях участвуют по 80 игроков с каждой стороны.&lt;br /&gt;Всего в игре 44 территории. Из них две 1-го уровня, четыре 2-го и тридцать восемь территорий 3-го уровня. Различие в них заключается в количестве «дани» выплачиваемой клану с территории, а так же силе монстров, которых придётся убить при захвате, если территория ещё никем не захвачена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит заметить, что на некоторых серверах большинство территорий никто не контолирует, как например на сервере Sanctuary.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Серверы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Официальные международные (англоязычные) серверы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Heavens Tear&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Sanctuary&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Sity of Lost&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Etherblade&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Официальные русские серверы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Орион&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вега&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сириус&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Мира&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Системные требования.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Минимальные:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;ОС:&lt;/strong&gt; Windows 98/ME/NT/2000/XP,DirectX 8.1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Процессор:&lt;/strong&gt; Intel Celeron 800Mhz (Pentium 3 800 mhz) или лучше&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;RAM:&lt;/strong&gt; 256 МБ или больше&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Видео-карта:&lt;/strong&gt; 32 MB 3D Accelerated Graphic Card&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Звуковая карта:&lt;/strong&gt; совместимая с DirectX 16-битная звуковая PCI карта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Рекомендуемые:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;ОС:&lt;/strong&gt; Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Процессор:&lt;/strong&gt; Pentium 4 / Athlon 1,8 ГГц или лучше&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;RAM: &lt;/strong&gt;512 МБ или больше&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Видео-карта:&lt;/strong&gt; ATI 9200/Nvidia FX5200 или лучше&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Звуковая система:&lt;/strong&gt; Dolby Surround 5.1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deonis_56)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 07:44:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мошенничество в Perfect World и методы защиты от него.</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;В Perfect World довольно распространены случаи мошенничества, обмана новичков, которые ещё не успели разобраться во всех тонкостях игры. &lt;br /&gt;Данная тема посвящена именно таким ситуациям и поможет избежать их.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Развод №1 (Трансвеститы):&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К Вам подходит привлекательный персонаж женского пола и начинает упрашивать помочь ему деньгами, шмотом, ресами и ещё бог весть знает чем... При этом может невзначай оговориться и сказать: &amp;quot;Ты меня спас,спасибо тебе огромное...я ДУМАЛ,что мне никто не поможет...&amp;quot;&lt;br /&gt;Так вот, будьте внимательны и не ведитесь на подобные просьбы. Существует множество игроков мужского пола без намека на самоуважение и честь, которые играют девушками и выманивают таким образом различные блага для себя у других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Развод№2 (Добрый саморетянин):&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вам могут предложить свои услуги по крафту шмота или пух, а так же по их улучшению, другие игроки, выше вас уровнем. Для этого могут потребоваться ресурсы,которые они у Вас незамедлительно попросят и в случае улучшения сам шмот или пуху. После передачи ресурсов вы их только и видели. Редкость, но бывает. Поэтому доверяйте подобное только игрокам,с которыми уже имели дело и считаете что уровень их честности выше, чем уровень их алчности :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deonis_56)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 21:41:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нюансы с обменом между игроками</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Существуют некоторые тонкости при обмене между игроками в Perfect World, вот некоторые из них:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Обмен не возможен если запрос на обмен был послан игроку,находящемуся в режиме медитации(он просто не сможет принять запрос)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если необходимо отдать другому игроку какое-то определенное количество товара, нужно нажать клавишу ALT и только потом перетаскивать предмет обмена (данное действие позволит указать количество передаваемого товара).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Будьте внимательны, не нажимайте кнопку Торговля до того как второй участник торговли не положит товар во избежении мошеничества!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deonis_56)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 21:17:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы при сворачивании/разворачивании игры</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Подобная проблема замечена только в Windows XP, вам нужно установить поддержку языков с письмом иероглифами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проблема возникает из-за отсутствия Дополнительной Языковой Поддержки в системе.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Заходим в Пуск&amp;gt;Панель управления&amp;gt;Язык и региональные стандарты&lt;br /&gt;2. Переходим в закладку &amp;quot;Языки&amp;quot; и ставим две галочки в разделе &amp;quot;Дополнительная языковая поддержка&amp;quot; (&amp;quot;Установить поддержку языков с письмом справа налево и сложным письмом&amp;quot; и &amp;quot;Установить поддержку языков с письмом иероглифами&amp;quot;)&lt;br /&gt;3. Жмём &amp;quot;Ок&amp;quot;. Система предложит вам вставить диск с виндой, если у вас он есть - вставляете, устанавливаете всё, что необходимо, перезагружаетесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Альтернативный вариант от ScimitarQ:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Также заходим в Пуск -&amp;gt; Настройки -&amp;gt; Панель управления -&amp;gt; Языки и региональные стандарты.&lt;br /&gt;2. Тыкаем вкладку &amp;quot;языки&amp;quot; (никаких галочек там не ставим) и на открывшейся вкладке тыкаем кнопочку &amp;quot;Подробнее&amp;quot; -&amp;gt; далее вкладочка &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; и там ставим ТОЛЬКО врхнюю галочку &amp;quot;Включить поддержку текстовых служб для всех программ&amp;quot;&lt;br /&gt;3. Перезагружаем компьютер и радуемся жизни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь можно сворачиваться сколько угодно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (::Blaid::)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 19:10:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткое руководство</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Небольшой гайд по крафту, т.к. у новичков возникает достаточно много вопросов.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q:С какого уровня можно делать вещи самому?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;А:С 5 уровня пройдя квест сначала у старейшины своего города( Город Мечей, Город Перьев и Город Оборотней).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Q:Что надо сделать чтобы получить ремесленные навыки 1 уровня?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А:Сначала идем к старейшине СВОЕГО города и узнаем что что крафт может быть 4 типов - кузнец, портной, ремесленник и аптекарь, берем все 4 квеста и идем к соответствующим персоонажам. Они нам дают квест на сбор материалов.&lt;br /&gt;Кузнецу надо добыть 2&amp;#160; железные болванки. Портному 2&amp;#160; бревна. Ремесленнику 2 гравия. Аптекарю 5трав эмментонга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как добыли все необходимые ресурсы относим их для сдачи квеста соответствующим персоонажам и получаем в награду книги для изучения этих навыков у старейшины. Подходим к нему и говорим: Получить ремесленные навыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q:Как прокачать навык крафта на 2 и 3 уровень?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;А:Надо сделать по 10 вещей соответственно 1 и 2 уровня. Это можно сделать только в 3 начальных городах. Не забывайте что как только вы сделаете 10 вещей надо снова идти к старейшине и изучать навыки которые с каждым следующим уровнем будут требовать все больше денег и духа, но достаточно мало если не пытаться прокачать все навыки сразу и на максимум. Например крафт 3 уровня позволяет делать вещи на 40-49уровень вот и подумайте стоит ли качать 3 уровень крафта на 20 уровне? P.S. Аптекарство можно качать в любом городе у любого аптекаря(за уточнение спасибо Magic Sword).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Q: Я прокачал крафт 3 уровня на максимум,а 4 уровень получить не могу.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для начала - вещи на 3 уровень крафта делаются в Городе Драконов. Во-вторых сначала надо получить 50 уровень, после чего появится табличка как на 5 уровне, приглашающая нас к старейшине ГД(Города драконов). Если вы прокачали все виды крафта хотя бы до 3 уровня(т.е. просто выучили 3 уровень) то вас направят к соответствующим персонажам которые находятся в ГД. Подробнее про квест на 4 уровень крафта можно почитать здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Q:Мне лень собирать траву, но хочу прокачать аптекаря, это реально?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А:Конечно, все возможно, но только в случае если вы не выкидывали вещи которые делали сами и которые поднимали. Чтобы прокачивать аптекаря можно делать так называемые &amp;quot;соски&amp;quot;. Вы их получали иногда за квесты. Они делаются на последней вкладке аптекаря из камней которые получаются при ломании любых вещей. Также этими камнями можно &amp;quot;заправлять&amp;quot; ваше меч( или на чём вы там летаете) для ускоренного полета (просто перетаскиваете камни на средство для полёта).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Q:Будут ли еще квесты на крафт и если да то на каком уровне?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А:Квест на 6 уровень крафта будет на 80 уровне и будет состоять из 2 частей, а сделать нужно будет по квесту 5 вещей. Вообщем то еще удовольствие)) А на 99(!) уровне будет квест на 8 уровень крафта и нужно будет сделать 8 вещей)) В принципе в базе можно найти квест и на 9 уровень крафта, но он у нас пока не введен ибо до него еще никто не добрался, и не скоро доберется))&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: DarknessAngel c форума &lt;a href=&quot;http://forum.nivalonline.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.nivalonline.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (::Blaid::)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 15:30:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила оформления заявки!</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Заявки отправлять на адрес: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;klan_flash@mail.ru&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Основная информация, присутствие которой в заявке ОБЯЗАТЕЛЬНО:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Класс и лвл персонажа.&lt;br /&gt;2. Среднее время нахождения в Perfect World.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deonis_56)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 15:25:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>От создателей</title>
			<link>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;25 ноября 2008г начал свое существование официальный форум клана &amp;quot;Flash&amp;quot; игры PerfectWorld. Здесь можете оставлять поздравления и пожелания!&amp;#160; :rolleyes:&lt;br /&gt;Форум посвящен MMORPG Perfect World и в частности нашему юнному клану &amp;lt;FlaSh&amp;gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (::Blaid::)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 15:22:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://flash.mybb.su/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
